Curso de Desenvolvimento de Jogos – Jogo 2D

Nesta décima aula, expandimos as possibilidades de interação do cenário ao implementar uma nova estrutura de objetos estáticos com os quais o jogador pode interagir. Desenvolvemos a lógica para uma estante de livros que serve como ponto de interesse, utilizando o sistema de eventos para exibir informações ou gatilhos narrativos. Essa estrutura foi projetada de forma modular, preparando o terreno para que, futuramente, o objeto se transforme em um mural dinâmico apresentando entidades e informações específicas da UFU, integrando elementos institucionais diretamente à exploração do ambiente virtual.