Curso de Desenvolvimento de Jogos – Jogo 2D

Nesta primeira parte da nona aula, implementamos o sistema de interface de usuário (UI) para diálogos, permitindo a comunicação direta entre o protagonista e os NPCs. Desenvolvemos uma caixa de texto que é disparada via evento quando o jogador se aproxima de um personagem e pressiona a tecla Enter, estabelecendo o fluxo de interação verbal no jogo. Essa funcionalidade conecta a lógica de colisão e o gerenciamento de eventos à camada visual, garantindo que o texto seja exibido de forma organizada e que o jogador possa progredir na conversa, transformando o cenário em um ambiente narrativo funcional.